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サービス

フリーランスの開発チームとして依頼する

すでに一緒に納品してきたチームなので、立ち上げ期間の費用が発生しません

職種
PM、BrSE、デザイン、フロントエンド、バックエンド、モバイル、QA
立ち上げ
立ち上げ期間なし。すでに一緒に動いているチーム
契約
チームと直接。間に法人は入りません
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フリーランスの開発チームとして依頼する
プロジェクトマネージャー、ブリッジエンジニア、デザイナー、フロントエンド、バックエンド、モバイル、QAが揃ったチームです。長年一緒に納品してきたため、基準やレビューの習慣、引き継ぎの形式が、貴社の案件で発明されるのではなく最初から存在します。

こんな場合に向いています

  • 採用プロセスではなく、来月から動くチームが必要
  • プロダクトの構想はあるが、それを作る開発組織がない
  • 職種ごとに別の発注先ではなく、納品全体に責任を持つ窓口を一つにしたい
  • フリーランスを個別に集めてみて、調整に時間を失った経験がある

こんな場合には向きません

  • 購買部門が法人、法人契約、または適格な請求書を要求する場合。そのために用意しているベンダー契約の選択肢をご覧ください
  • 20名以上、あるいは途中で急に増員が必要な場合。フリーランスチームには上限があり、後で判明するより先に申し上げます
  • 日本のオフィスへの常駐が必要な場合
  • 最安値を求める場合。私たちは最安ではなく、長年一緒に働いてきたことがその理由です

得られるもの

  1. 一つのチーム、一つの基準

    個別採用では買えない部分です。

    • コードレビューの習慣と完了の定義が、貴社案件の前にすでに合意済み
    • デザイナーと開発者が、互いへの受け渡し方をすでに学んでいる
    • 完成画面ではなく受け入れ基準から始まるQAプロセス
  2. 責任の窓口が一つ

    7人ではなく、私と話していただきます。

    • デザイン、実装、テストを通した単一の計画
    • 納品全体について週に一度の書面報告
  3. ベトナム語、英語、日本語で対応

    オフショアでは意思疎通が実際のリスクになりがちです。

    • 貴社側と実装チームの間にブリッジエンジニアを置く
    • 仕様と引き継ぎ文書は、貴社チームが読む言語で

進め方

  1. 工程 1

    仕事に合わせてチームを組む

    職種構成は作るものによって変わります。

    • モバイル製品と社内向けWebツールでは必要な構成が異なる
    • 氏名と担当責任の一覧をお渡しします
  2. 工程 2

    意図的に小さくした最初の有償スプリント

    2週間、実際の成果物、抜けやすい設計。

    • 判断材料になる成果が出る範囲を切り出す
    • 合わなければここで終了でき、四半期ではなく2週間の損で済む
  3. 工程 3

    本格的な納品

    固定した週次のリズム。

    • 毎週の計画、デモ、書面報告
    • テストケースは実装前に合意する。実装後ではない
  4. 工程 4

    引き継ぎ

    誰も文書化を好まない部分まで含めて、貴社が所有します。

    • コード、テストケース、環境構築手順、デプロイ手順
    • 引き継ぎ後の支援期間を、最初に書面で合意

よくある質問

実際のメンバーは誰ですか。

仲介サイトからではなく、これまで一緒に納品してきた人から案件ごとに編成します。確約の前に氏名と担当をお渡しし、私が直接一緒に働いた人とそうでない人も明示します。

契約と請求はどうなりますか。

チームと直接です。経理部門が法人契約、適格請求書、あるいは紛争時に追える法人を必要とする場合、この選択肢は合いません。ベンダー契約が合います。

途中で誰かが離脱したら。

私が穴を埋め、その役割を交代させます。これは会社と比べたフリーランスチームの正直な弱点であり、ベンダー契約の選択肢が存在する理由でもあります。

自社の開発者と混成で進められますか。

できますし、多くの場合そのほうが良い形です。混成チームは責任範囲の線引きをより明確にする必要があり、それは技術ではなくプロジェクト管理の課題です。

確実に進めたい案件はありませんか。

納期、スコープ、そして一番懸念されている制約をお聞かせください。お力になれるかどうか、率直にお答えします。

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